Description
Aperçu général
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La carte NodeMCU V3 combine :
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un microcontrôleur ESP8266EX, avec WiFi intégré.
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un convertisseur USB-série CH340G, ce qui permet de la programmer facilement via un port USB.
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des broches prêtes à l’emploi pour I/O, alimentation, communication (UART, SPI, I²C).
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Elle est souvent livrée avec le firmware « Lua » (d’où le nom «NodeMCU»), mais peut aussi être programmée via l’IDE Arduino en langage C++ ou MicroPython.
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Elle est conçue pour le prototypage rapide de projets connectés, objets IoT, capteurs sans fil, etc.
📋 Caractéristiques techniques typiques
Voici les spécifications communes que l’on retrouve :
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Microcontrôleur : ESP8266EX 32-bit RISC Xtensa LX106, fréquence typique 80 MHz (parfois 160MHz).
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WiFi : compatible 802.11 b/g/n, fréquence 2.4 GHz, modes STA/AP/STA+AP pris en charge.
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Flash mémoire : typiquement 4 MB (sur la version V3).
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Alimentation :
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Tension d’alimentation : souvent 4,5V à 9V (via USB ou pin VIN) selon version.
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Tension logique I/O : 3,3V. Important de ne pas alimenter ou connecter des signaux directement à 5V.
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Broches : 1 entrée analogique (ADC), plusieurs GPIO pouvant faire PWM, I²C, SPI, etc.
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USB-série : Le CH340G ou CH340C permet la connexion au PC pour programmation. Le driver CH340 doit être installé sur l’ordinateur pour que la carte soit reconnue.
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Dimensions : environ 58 × 32 mm pour une version V3.
🧰 Utilisation & fonctionnalités
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Programmation via USB : branchez la carte à votre ordinateur avec un câble USB, installez le driver CH340 si nécessaire, sélectionnez la carte dans l’IDE Arduino ou utilisez un interpréteur Lua.
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Prototypage WiFi : grâce au WiFi intégré, vous pouvez créer des objets connectés : capteurs, actionneurs, serveurs web, notifications, etc.
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Multiples interfaces : les broches exposées permettent d’interfacer des capteurs (température, humidité, mouvement), des affichages, des relais, des modules SPI/I2C.
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Firmware Lua : vous pouvez programmer directement en Lua, ce qui est simple pour prototypage rapide.
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IDE Arduino : il est également très utilisé avec Arduino IDE, ce qui étend l’écosystème de bibliothèques disponibles.























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